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【久遠(とらハ)】 【作品名】とらいあんぐるハート3 那美・久遠編 【作品について】とらいあんぐるハート3を元にした小説 【名前】久遠 【属性】祟り狐。大妖怪 【大きさ】神社の寺院を噛み千切ることが可能なほどの大きさ。300年前の伝承によると30m 【攻撃力】 雨や風、雷を操ることができる。その気になれば周辺一帯に嵐を発生させ、自由に雷を落とすができる。 嵐を起こさずとも雷を操ることはでき、任意で雷を使用することができる。 作中では寺院や櫓を破壊し、中の人間ごと一瞬で焼き尽くした。連続的に落とすことも可能。 神社の境内全てに雷を落としたこともある。 300年前の伝承によると最大で山を燃やし尽くすほどの雷を落とすとのこと。 基本的に全身に電撃をまとっている。また、人を貫ける長い爪を持つ。 また、久遠の雷は実体を持たない魂や霊体にも効果があり、力がほとんど使えない制限された状態でも、 電撃で凶暴な幽霊を一撃で消し去っている。 【防御力】 全身に電撃をまとっているキャラだけあって、電撃には強い耐性があるだろう。 対妖怪のスペシャリストの攻撃を食らっても痛がるくらいだったので、大きさ相応よりは強いくらい。 他は大きさ相応。 【素早さ】 対妖怪のスペシャリストの達人100人と戦って半分以上殺したので、反応は達人並み。 寺院を焼き尽くしながら全国を移動していたから大きさ相応よりは速いと思われる。 【特殊能力】 魂も焼き尽くせる雷の力。 変身能力を持っており、素の大きさは小狐並み。 第一形態は少女並み アニメなのはで言うとフェイトに狐耳と巫女服つけたような感じ。 第二形態は成人女性並 アニメなのはで言うとシグナムが金髪になって狐耳と巫女服つけたような感じ 第三形態は30m級の人間並みとなる。 【長所】山を燃やし尽くし、魂も焼き尽くせるほどの雷 【短所】大きさ相応ばかり。元祖なのはのマスコットだったが、いろいろと優秀すぎた為かリストラされる。 【備考】この小説は久遠・那美が主人公の話。 4スレ目 166 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 22 47 21.88 ID RqhA8TMz [3/6] 164ミスった 訂正 ちょっと昨日これなかったので遅れたが考察 孔濤羅 ○ガウ>間宮皆守 速いので斬殺勝ち この上は無理 高町恭也 ○ガウ>間宮皆守 微妙だがマシンガン全弾回避の方が上かな ×孔濤羅 こっちのが速い 久遠 ○孔濤羅 紫電掌か斬撃を耐えて雷勝ち ○セレス 射程で勝てる雷勝ち ×ククルククル 寿命負け ×リヴァイアサン 破壊負け ×ハティ 爪負け 高町なのは ○ククルククル>久遠 SLB勝ち ×リヴァイアサン 向こうの方が速い、破壊負け ×ハティ 爪がでかすぎて逃げられない、負け フェイト=T=ハラオウン ○ククルククル>久遠 プラズマザンバーブレイカー勝ち ○高町なのは 真ソニックならこっちの方が速い、勝ち ○リヴァイアサン 反応はいい勝負か、移動こっち速いんで距離取ってプラズマザンバーブレイカー ×ハティ 真ソニックが時間切れ後爪負け ×スコール 食われて負け 八神はやて ○ククルククル デアボリック・エミッション勝ち ×高町なのは 向こうが速い、バインドされてエクセリオン負け ×リヴァイアサン 破壊負け シグナム △孔濤羅 当たらない、倒されない ○セレス シュツルムファルケン勝ち ○久遠 シュツルムファルケン勝ち ×ククルククル 寿命負け ×八神はやて 石化負け ゼスト ○久遠 勝てる ○シグナム 敵スレでは負けになってるが今のテンプレだとシグナム音速だから勝てるはず ×ククルククル 寿命負け ×八神はやて 吸収負け .
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織田 久遠 信長(おだ くおん のぶなが) 織田 久遠 信長 キャラクターカード 属性:武 使用代償:[白白] MHP:600 [武]:400 [敏]:400 [知]:300 [器]:200 [穏]:200 作品名:戦国†恋姫 〜乙女絢爛☆戦国絵巻〜 特殊能力1:織田家棟梁 使用代償:常時 自ターン中、このキャラに武+100敏+100する。 特殊能力2:天下布武 使用代償:[赤] 自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。 あなたのゴミ箱のカードを1枚ゲームから取り除く。取り除いた場合、あなたの手札の「戦国†恋姫」キャラ1体を、使用代償を支払わずにあなたの場に登場させる。(1ターンに1回まで宣言可能) 「構わん。おまえの好きにすれば良い。 我はその考えを全力で支持してやる」 Version/カード番号 Ver.16.0/1379 レアリティ R コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
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Q1:我々は先祖伝来のものによって形作られます。顔つき、肌の色、身長、体格、種族、素質でさえ親から子へ伝わる遺伝子に影響されます。 また、思想は自身の人生と先祖伝来の文化に関する情報を両親によって教えられます。 キャラクターの出身地はどこですか? その家系の由来は何ですか? 両親はどんな人ですか? 両親から何かを受け継ぎましたか? 「シアトル出身だ。 両親の顔は知らない。気付けばレドモンド地区に一人、置き去りにされていた」 「なので、受け継いだもの、等は存在しない」 「ストリートの泥の中を這いずっていた頃、気紛れで俺を拾ってくれたのが師だった」 「剣術を始め、戦い方の基礎を師が叩き込んでくれたから、今俺は生きていられる」 中の人より:孤児としてストリートの最底辺を生きていた久遠は、当時の記憶の殆どを欠落しています。 彼の中にあるのは、気紛れに自分を拾ってくれた剣の師である老人との出会い以降の自分です。 剣士としてはともかく、人間的には欠陥だらけの師ではありましたが、大人になっても久遠は彼を尊敬しています。 Q2:両親は子供を誇りに思うか、または出産したことを後悔することができます。愛している人ものいれば、無関 心な人もいます。 両親は皆、メタヒューマンにすぎず、子供に関する自身の意見があります。話すかもしれないと仮定する場合、両 親はキャラクターに関して何を言うでしょうか? 「特に興味はないな。 お互い、相手が生きているかも判らないんだ。どういう事情があったにせよ、今更言う事があるとも思えない」 「一方で、師が何を言うかは簡単に想像がつく。『相変わらず、才能の欠片もない未熟者め』。むしろ、これ以外が浮かばんな。何も言わずに叩きのめされる、はあるかもしれんが」 中の人より:出会いから数年、虐待まがいの修行を行っていた師匠は、「旅に出る」と書置きを残して姿を消しました。 以来音信不通ですが、久遠は今もどこかで、師らしく生きていると確信しています。 Q3:多くの人々は生涯の中で特定の歴史的な出来事を覚えています。21世紀初頭の10年内に生きている者にとって、ジョン・F・ケネディの暗殺や天安門事件、ベルリンの壁の崩壊、あるいは2001年9月11日の同時多発テロになるでしょう。最初にこれらの出来事について聞いたとき、自分達がどこで何をしていたかを覚えています。 『シャドウラン』の歴史には、ダンケルザーン大統領の暗殺やクラッシュ2.0、テクノマンサーとAIの出現などの重大な出来事があります。 最近の『シャドウラン』の歴史から出来事を選び、キャラクターに尋ねます。その時どこにいましたか? その出来事を覚えていますか? 何をしている時でしたか? 「クラッシュ2.0の時が一番記憶に残っているな。 当時は、師が姿を消し、荒事の腕でストリートギャングとしての生きていた。チームに家族と認められた頃だったが、街中が大騒ぎで、歳下のメンバーを落ち着かせるのに苦労した」 中の人より:師と別れた後、久遠は腕っ節を活かしてストリートギャングに加わりました。 歪な形ではあっても、彼にとって初めての『家族』であり、彼なりに大切に考えていました。 Q4:シャドウランナーになることを選ぶ人々はほとんどいません。おそらく、それは混沌で冷淡な世界に人生を投じることだからです。 影に入ると意識的に決断したとしても、その決断は周囲の世界による影響を受けています。 キャラクターはどうやってシャドウランニングを行なうようになりましたか? なぜその道を行くことになりましたか? 「……よくある話だが、属していたストリートギャングのチームが全滅し、俺一人が生き残った」 「学んだ事は、生きていくにはより強い力が必要だって事だ」 「だから、それを求めて影の世界に飛び込んだ」 中の人より:チームが壊滅し、大事な家族を守れずに生き延びた久遠は、更なる『力』 を求めて影の世界に飛び込みました。 無謀なランを繰り返す中、出会ったのが今も世話になっているフィクサー、『ご隠居』ことカザワです。 Q5:人々は自身の生活アレンジメントを管理します。 クレヨンとテープをいっぱいに使いきるほどの幼児から家族写真と猫の絵を壁一面に張りつける年配の寝たきり病人まで、誰もが自身の生活空間は自身にとってより快適なものにします。 キャラクターの生活空間は何に似てますか? 独自のものにするために何かを加えたり変更しましたか? 「ダウンタウン地区の外国人街、その外れにあるマンションの一室で暮らしている」 「師と暮らしていた頃から、日本に対する憧れがあるんだが……シアトルで和風を生活様式に取り入れようとすると、どうしても金がかかるからな」 「客間や居間はマンションのデフォルトのままだが、自室は和風で統一している」 中の人より:基本的に質実剛健な生き方の久遠ですが、日本文化への拘りはその例外です。 自室は畳敷きの上、床の間を作って水墨画の掛け軸を掛け、刀台を置いて脇差と刀を安置している上、香を焚いて座禅を組むのを日課としています。 ただ、憧憬が過ぎるせいか、純粋な和風というには大げさなそれになっています。 Q6:誰にも信念があり、多くの信念は確信といってもじゅうぶんなほど堅固です。宗教的なもの、政治上のもの、社会的なもの、あるいはそこにいる理由だったりします。 キャラクターの何を信仰しますか?(もしあれば)信念は何ですか? そしてなぜそれらを抱いているのですか? 「信念・信仰という程ではないが……強いて言えばプロのランナーである事、か」 「ある人に言われた。影の世界で生きたければ、プロフェッショナルであるべきだと」 「プロの定義も様々だろうが、俺は『一般人に被害を出さない事』を第一にしている」 「SINを持つ一般人、特に非武装のそれをランに巻き込めば、警察企業等余計な面倒事を増やす事になるからな」 中の人より:プロであるべき、は『ご隠居』より教わった考え方です。 さらりと述べていますが、一般人を巻き込まない事に対する拘りは、それで久遠自身を危険に晒しても構わない、というレベルで徹底しています。 またこれ程ではありませんが、チームの仲間を裏切らない、という事についても、ひどく拘っています。 これらの拘りに、過去のトラウマが関係しているのは間違いないでしょう。 Q7:誰にでもその人柄の一面が気に障る人がいます。親友同士でさえ時々一方を苛立たせます。性格の欠点は資質と同じぐらい重要です。 キャラクターの人柄に関して何が最も嫌ですか? 「ランナーである以上、値踏みされたり駒として扱われるのはやむを得ぬ事は理解している」 「が、礼節もなく、こちらをそれだけとして扱う相手に対しては、好意的である必要を感じない」 Q8:第六世界は大衆によって制御しきれず空転していると考えられています。制御できるとしたら『10大』のAAAメガコーポでしょう。 これらの多国籍企業は、2070年代に日常生活への多くの影響を及ぼします。 キャラクターが最も高く(あるいは最も低く)配慮しているのは10大のどこですか? もっとも好ましくないものはどこですか? そして、その理由は何ですか? 「アレス重工の動きは注視している。未だ明確になっていないが、その一派閥は、俺に対して含む所があるらしい」 「仕事上、ビッグA――アズテクノロジーとは何度か対立している。必ずしも敵視している訳ではないが、警戒は必要だと考えている」 Q9:人々は知人と友人を作るため変化しにくいです。人間は社会性動物です。 これは知人以外にあなたが持っていない力を借りることができるのような影では特に正しいことです。関係あるすべての人の背景に物語があります。 キャラクターとコンタクトの間の物語は何ですか? 「影の世界に足を踏み入れたばかりの頃、無茶なランを請けては死にかけ、手に入れた金でサイバーウェアを埋め込んでいた」 「そんな俺に、『ランナーとして生きたいならプロであるべきだ』と説いてくれたのが、ある仕事で知り合ったフィクサーの『ご隠居』殿だ」 「ランナーとしての基礎を教わり、サムライの端くれになれるまで、何くれと面倒を見て頂いた」 「無論親切心だけでなく、手駒のランナーを増やしたかった、という一面がある事は理解している。が、それでも恩はあると思っている」 Q10:日曜日の朝です。キャラクターには翌日の午後まで予定がありません。 その日は何をしますか? 「最初に洗濯や部屋の掃除等、溜まっていた家事を片付ける。 それが終われば、日課の瞑想を行った後、装備やサイバーウェアの定期メンテナンスと、銃や近接戦闘のトレーニングだな」 Q11:あなたのキャラクターは何を知っていて、ノウハウがある範囲はどこかを定義する能動技能と知識技能のリストで示される特定の技能のセットがあります。 どのようにしてこれらの技術を習得するようになりましたか? そして、どのようにしてそれらのレベルを上昇させましたか? 「戦闘技術の基礎は、幼少時に師より学んだ」 「『お前には才能なんてない。剣だけで生きていけるわけがないだろう』とよく怒鳴られ、銃や素手の基礎も文字通り叩き込まれた」 「その後は、実戦を通しての我流だな。隠密行動や、周囲を知覚する術も生き残るには必要だから、覚えた」 中の人より:幼少時、師匠が課した修行は虐待とも言える過酷なものでした。 それでも感謝しているという辺りに、子供がスラムで生き延びる難しさが表れていると思います。 Q12:誰しも限界があります。後ろ暗いことがある人もいますが、多くの人々の本能は特定の行動と思考に一線を画し、自身の道徳的な信念を保ちます。 あなたのキャラクターは受けた仕事を実施するにあたって道徳的な限界はありますか? そして、どんなシャドウワークに従事することを拒否しますか? 「非武装の一般人が標的だったり、彼らを巻き込むような、暗殺・破壊工作に類する依頼は断っている」 「依頼人が企業だろうと犯罪組織だろうと構わんが、影の世界の揉め事は影の世界の住人で片付けるべきだ」 Q13:もし覚醒者やテクノマンサーのキャラクターだった場合、あなたの様式やストリームを考えてください。 メジャーな確立された魔法様式や最近出現したテクノマティックなストリームの中でさえ、個別化の余地があります。何がその特別なパラダイムに引きつけられたのか自身に尋ねてください。 それはどのように世界と魔法を見る方法に作用しますか? それはどのように導師精霊やパラゴンの選択に翻訳されますか? そして、それはどのようにあなたが召喚したり、コンパイルする精霊やスプライトの外観に影響しますか? 「生憎、そういった天賦の才は持ち合わせていない」 Q14:承認とバイアスは場所によって異なりますが、人体強化――サイバーウェア、ジーンウェア、ナノウェア、バイオウェア――は第六世界でますます一般的で利用可能です。 しかしながら、個人への技術的強化はそれほど安いわけではなく、ランナーの所持している多くの移植機器が制限されています。 どのようにしてあなたのキャラクターは人体強化を持つようになりましたか? どのように代価を支払いましたか? そして、(キャラクターが選択したなら)何がその選択を動機づけましたか? 「既に答えたように、生きる為に更なる力が必要だった」 「代価は仕事で稼いだ。今思えばバランスの破綻した仕事ぶりだったが、生きる術だったからな。人間、やれば出来るものだ」 Q15:シャドウランナーの人生は定義上「正常な」人生の領域の外にあります。スラムや大邸宅に住んでいるか否かに関係なく、シャドウランナーは世間一般の人々の人生にまったく収まりません。 あなたのキャラクターは平凡な人生や主流の文化、それらにとどまる人についてどう考えますか? 「それらは、俺が生きているものとは別の世界の話だ。たまさか、触れるには興味深いものではあるが、根本的に俺とは相容れない」 「かといって、どちらが優れている、という話でもない。単に『違う』だけだ」 中の人より:ストリートで生きて死ぬのが自分の人生であると、久遠は思い定めています。 そんな彼にとって、光の世界は文字通り『異世界』であり、自分とは縁のないものであると、自然と考えています。 Q16:誰もが悪夢を見ます。目覚めとともに完璧に夢を忘れるときもあれば、脳裏を去らなかったり回想される悪夢もあります。 あなたのキャラクターに長引く悪夢や根強い恐怖があるのなら、それはいったい何でしょうか? そして、なぜそれが恐ろしいのかがわかりますか? 「ふむ……。すまん、回答を拒否する」 中の人より:ストリートギャング時代、『家族』を守れなかった事はトラウマとして久遠の中に焼き付いています。 それが『よくある事』だと表層では納得し、割り切っているかのように振舞っていますが、時折夢に見る事はあるようです。 Q17:人々は彼等の所有物や近くにいる人々に感情的な価値をつける傾向があります。彼等はこれらを間近にあって安全であることを保つために努力します。 あなたのキャラクターの「神聖な物」や「近しい人」とは何ですか? そしてそれらはどのような由来でキャラクターにとってとても重要なものになりましたか? 「近しい人、については。強いてあげればよくチームを組むランナー達だろうが、ここで語るには迷惑がかかる可能性がある。控えさせてもらおう」 「神聖なもの、というわけではないが、日本の文化、特に禅の思想や、武士道には惹かれるものがある」 「ただ、それがどういうものか、口で説明するのは難しい。――修行が足りないな」 Q19:人の外観は多くのことを語ります。ファッションセンスから、好みの色、歩き方やしゃべり方までです。人柄が外観を決めることもあれば、世界を選ぶ外観が人柄に影響することもあります。 あなたのキャラクターは何に似ていますか? そして、何が彼の選択を示唆しましたか? 「特に、模倣した個性等はないな」 「ファッションは良く判らん。服装については、防寒性や収納の多さといった機能性で選んでいるが」 「色?……目立たない事と、夜間の隠密行動用に、黒系統を選ぶ事は、多い気がする」 Q20:誰にでも名前はありますが、ランナーの通り名は影との繋がりの表現です。 ランナーは自身のあだ名を選ぶ場合もありますが、より多くがあだ名として与えられるか、(悪い)珍しい出来事を通して得ます。 あなたのキャラクターはどのようにして通り名が知られるようになりましたか? 「本名、というのを持った事はない。その時名乗っている名と、偽造SINに書かれた名前くらいか」 「今は久遠と名乗っている。確か東洋の宗教用語だったと思うが、深い意味はない」 「ランナーとして最初の仕事で名乗った名前が、そのまま定着し、他を考えるのも面倒だったから、それを名乗っているだけだな」
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名前:久遠 伊吹(くおん いぶき) 属性:受 相手:澤貴 綾人 年齢:17 誕生日:6月21日 血液型:O 職業:瑛明高校2年 性格: 明るく前向き思考、常に何とかなるさの精神。 自信家で自己中だがお人好し。 自分に正直で素直。楽観的だが何も考えていないわけでもない、らしい。 好奇心旺盛で人懐こいが、危険には近付かないなど勘が鋭く慎重な面も。 向こう見ずで本能と勢いで行動することが多い。 恋愛には慣れてないので必死に虚勢をはったりする。 容姿: 括れそうなくらい長めの黒髪で紅と碧のオッドアイ。 普段は黒のカラコンで誤魔化している。 人懐こく愛嬌のある顔立ち。 身長は164センチ、肌は健康的な小麦色。 シルバーアクセが好きだがあまり身につけたりはしていない。 スカイブルーのipodを持ち歩いている。 一人称:俺 趣味・特技:音楽、暗示 嫌い・苦手:火、静かな場所、暗い場所 家族構成:父、母、使い魔 備考: 黒の翼を持っているが、酷く傷付いていて出し入れする際に激痛を伴う。 魔界の有力者と堕天使の子供。 権力争いに巻き込まれ、暫く監禁された経験あり。火事が起こり脱出できたが、大火傷を負い誤って人間界に。 その際に一部記憶がとんでいる。 追加メモ: 人間界に来た直後に玖木姉弟と出会い、暗示の力を使って自分を保護させた。 一緒に過ごすうち2人のことが気に入ったため暗示による偽りの絆を後悔しているが、暗示を解いて今の関係が壊れることを恐れている。 悪魔としての能力は中の上程度。暗示が得意で目を合わせれば悪魔にさえ作用する。 人でもモノでも綺麗なものが大好き。現在綾人がダントツで綺麗だと思っている。 翠や灯規は綺麗だが綾人の近くにいるため気に入らない。 遊びに行った先で恭夜たちと知り合い、特に郁が綺麗という理由で懐いている。 帝には小さい頃から良く遊んでもらっていて、兄と呼んで慕っていた。 朱音の恋人である緋月は姉を盗られたようで面白くないと思っている。
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久遠=ラウ=シェイラ SUC_KuonRawSheyla.gif SUC_KuonRawSheylaU.gif 人間 女 18歳 身 長 159cm 体 重 45kg 3サイズ B88/W57/H84 一人称 私 二人称 あなた、名前を特定する場合は呼び捨てかさん付け 性 格 まじめな性格。言いたいことはちゃんと言うタイプ 話し方 普通の女の子の話し方 ラムダ帝国軍の兵士。 帝国が次世代用特殊部隊として開発を進めている「パワードスーツ隊」に属し、その試作モデルである「アウト・オブ・オービット」を装着し、実験兵士として様々な戦場に送られている。 一応生身での戦闘訓練も積んでいるが、生身ではそれほどの実力を持たない。 ラムダ帝国のために日々頑張ってはいるものの、パワードスーツ装着において装着時には裸にならなければならないという点には相当納得がいっていない。しかもパワードスーツが壊れると脱げてしまうので装着時は絶対にやられないように慎重になるようだ。 蜷川富衛門配下の真崎瑞穂とは親友らしいが、久遠本人にやや百合の気があるらしく、傍目からはかなり危ない関係に見えるらしい。 アウト・オブ・オービット 全 長 200cm 重 量 130kg SUC_OutOfOrbit.gif ラムダ帝国製のパワードスーツ。 帝国がとある遺跡から発見した機械鎧の文献を参考にし、復元して独自のアレンジを加えて完成させた戦闘力強化機械鎧であり、これはその試験モデル。 久遠専用に調整されており、久遠の身体データと個人情報が打ち込まれており、久遠以外の人間には扱えないようになっている。 重量の割には素早く動け、力の弱い女性でも男性の重騎士以上の俊敏さを発揮できる。 また、特殊な構造により、毒攻撃や麻痺攻撃を完全にシャットアウトする。 ただし、武装拡張性は皆無で、パワードスーツに装着された武装しか使えない。さらに、装着していることを確認するために肌に直接触れなければならず、そのため装着時には全裸である必要がある。捜査には特殊な訓練を受ける必要もある。 このスーツから得たデータを基にして量産型パワードスーツ「パイドパイパー」が開発されている。 機械であるが故の電撃や対機械攻撃に弱いという欠点はいかんともし難い。 パイドパイパー 全 長 200cm 重 量 130kg SUC_PiedPiper.gif アウト・オブ・オービットを基に開発された量産型パワードスーツ。 基礎設計はアウト・オブ・オービットとほぼ同じであるが、重力コントロール機構をオミットして量産している。 量産型ではあるが生産数は少なく、特殊訓練を受けた一部の兵士にしか支給されない。 アウト・オブ・オービット同様装着時は全裸でなければ作動しない。 やはり電撃や対機械攻撃に対する防御力は薄い。 データ 久遠=ラウ=シェイラ 久遠, くおん, 女性, 人間 パワードスーツ, AAAA, 110 特殊能力 切り払いLv1, 15、Lv2, 31, Lv3, 47 134, 138, 145, 144, 158, 155, 普通 SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 1, 気合, 9, てかげん, 18, 集中, 22, 熱血, 33 SUC_KuonRawSheyla.bmp, -.mid # 比較的普通 # 技量が微妙か? 久遠=ラウ=シェイラ 久遠, くおん, (人間(久遠=ラウ=シェイラ専用)), 1, 3 陸, 4, M, 4000, 90 特殊能力 性別=女性 有効=非表示 万 換装=アウト・オブ・オービット 3800, 120, 700, 85 BABA, SUC_KuonRawSheylaU.bmp ロングソード, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 ボウガン, 1100, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, -10, 実 兜割り, 1400, 1, 1, -5, -, 30, -, AAAA, +0, 武 # はっきり言って弱い アウト・オブ・オービット アウト・オブ・オービット, パワードスーツ(久遠=ラウ=シェイラ専用), 1, 1 陸, 3, L, 6000, 120 特殊能力 性別=女性 有効=非表示 万 換装=久遠=ラウ=シェイラ パーツ分離=非表示 久遠=ラウ=シェイラ(PS破損) 特殊効果無効化=毒痺 弱点=機雷 性格変更=強気 重=解説 重力攻撃 重力を使った攻撃 6000, 240, 1200, 70 BACA, SUC_OutOfOrbit.bmp アローシューター, 900, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実 ピストンナックル, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 ビームソード, 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 武B ビームキャノン, 1500, 2, 4, -5, -, 20, 105, AA-A, +0, B グラビティカノン, 2000, 1, 2, +0, -, 50, 115, AABA, +10, P重 # 等身大で換装してみようのコーナー(ぇ # やられるまではかなり強いです # ここでやられると…… # 名前の由来は、某T○Rのあの一曲です 久遠=ラウ=シェイラ(PS破損) 久遠, くおん, (人間(久遠=ラウ=シェイラ専用)), 1, 1 陸, 3, M, 6000, 120 特殊能力 性別=女性 有効=非表示 万 パーツ合体=アウト・オブ・オービット 他形態=久遠=ラウ=シェイラ 性格変更=弱気 パイロット能力付加="メッセージ=久遠=ラウ=シェイラ(PS破損)" パイロット画像=SUC_KuonRawSheyla(Brush).bmp 2000, 120, 400, 50 BABA, SUC_KuonRawSheyla(Nude)U.bmp # 裸になってしまいます。ぶっちゃけ魔○村のアー○ーみたいなものです。 # こうなるともうおしまいです # 一般枠でこういうタイプを作るのは苦労しますね パイドパイパー パイドパイパー, パワードスーツ, 1, 1 陸, 3, L, 5000, 100 特殊能力 有効=非表示 万 特殊効果無効化=毒痺 弱点=機雷 6000, 180, 1200, 65 BACA, SUC_PiedPiper.bmp アローシューター, 900, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実 ピストンナックル, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 ビームソード, 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 武B ビームキャノン, 1500, 2, 4, -5, -, 20, 105, AA-A, +0, B # 一般扱いですが、ばら撒きには適していません # 兵士でも乗せてください # パーツ分離についてはオミットしておきます。ローカル対応で(ぇ # 名前の由来は、某T○Rのあの一曲です 製作者:シャアペン
https://w.atwiki.jp/kuonn/
イカ天はギルドメンバーです♪ いらっしゃいませ♪ こちらは「テイルズ オブ エターニア オンライン」ゼクンドゥスサーバーで活動している『久遠の誓』の非公式ギルドサイトです。 主な活動場所はまだ決まっていませんが、よく「学問の町ミンツ・西区」カギあけ修行者付近にたむろしていたりしていますので、興味のある方は「久遠の誓」メンバーに話しかけていただければ嬉しい限りです。 皆でサイト更新を基本方針としていく予定です。 いつの間にか16人に増えとります♪
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名前:久遠 凪(くどう なぎ) 性別:男性 年齢:18歳 階層:B4貧困層の街(ミッドガルド) 容姿:目は黒く、髪は白くて長さはセミショート。肌が少し白い 身長:166cm 服装:グレーを基調とし袖の部分のみ黒くなっているワイシャツに黒いネクタイを付けている。下は茶色のチノパンに黒くて無骨なミドルブーツを履いている。両手に革製の黒いハーフフィンガーグローブを付けている 武器:屍絡み、死逢せ、骸旋、小さい金属球×大量 金属球はポケットに入れてあり、よくジャラジャラ鳴っている 罪(渇望):「この至高の須臾を停滞させるほど疾走し味わい続けたい」 ロ イ ヒ テ ン ・ フ リ ュ ー ア ン フ ァ ン グ 能力1:【停滞】留まることのない瞬間 自分の触れた物の速度をそのままにして直進させ続けることができる。能力解除はその物体が壊れるか、任意で能力を解除することができる。物体を疾走させ続け、速度を停滞させる能力 ラザンツ ・ シュネル ・フェアヴェーエン 能力2:【疾走】須臾は永遠と化す 自身の体感速度を加速させ続け、それに応じて自身の肉体速度も加速させていくことができる。その過程で周囲が停滞しているような感覚になるためこの能力ができた。話す時の速度などは相手と自分の間に誤差が生まれないようになっている エ ヒ ト フ ァ ウ ス ト ―― フ ェ ア ヴ ァ イ レ ・ ゾ ー シ ェ ー ン ―― 能力3:【刹那】時よ止まれ――汝はいかにも美しい―― 【停滞】と【疾走】を使用できなくする代わりに自分を起点に周囲に異界を創造する最終手段。この異界の中では人か、人が所持している物以外のあらゆる物体が停止され停滞し、微動だにしなくなる法則を持つ。なので銃を持っている場合は銃は動かすことができるが、銃弾を発射した場合中から出た瞬間に停止させられ、剣なども持っている間は停止しないが投げたり、手から放した瞬間に停止の法則に囚われる、もちろん自身にもこの効果は適用される。この異界の停止の法則は空間停止ではなく異界内の存在を限りなく加速させそれにより周囲を停滞させるという時間停止の法則なので異界内の停止した物体は壊れることがなくなり変化が一切無くなる 異界と言っても周囲に変化はなく、ただ周囲の壁や地面が凍結したかのように氷に覆われている、ただし氷と言っても滑ったりするわけでなく、氷に覆われ凍結したかのように 見える だけ。 異界内から異界外へは出入りも可能なので範囲外に逃げてしまえば停止の法則から逃げ延びることもできるが、銃弾などが異界に入ったら停止される シガラミ シアワセ :屍絡み&死逢せ 見た目は両方、黒く大きい大鎌、全長は250cmと長大。刃渡りが約125cm、刃の縦の大きさは40cm 鎌の刃は黒く、柄も黒いため繋ぎ目が見にくくなっているが、刃と柄のつなぎ目に口が歪んでいるかのように嘲笑っている赤黒い髑髏の装飾がついている。柄の後端の石突きには赤黒い鎖が繋がれていて鎖の先は黒い鋲になっている トーテンタンツ :骸 旋 見た目は2挺の自動拳銃、全長は42cm 色は全体的に黒く、グリップの部分に赤黒い髑髏が書かれている。
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久遠(くおん)の魔術師(まじゅつし)ミラ:? 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守1000 このカードが召喚に成功した時、 相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して確認する。 この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動することはできない。 解説 関連カード ウジャト眼を持つ男 神炎皇ウリア 超融合 オーディンの眼 極星宝レーヴァテイン 心鎮壷のレプリカ 光霊使いライナ ゲーム別収録パック No.33225925 DS2011パック:パック:無し PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:無し XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:GENERATION FORCE(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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久遠寺 静岡県富士宮市、久遠寺の御朱印(御首題)です。 ★住所 静岡県富士宮市小泉1649 - 名前 コメント
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異相:久遠たま SSR HP 760 オプション バトル開始時に自身のRBゲージアップ(1回)